Monday, December 8, 2025
Home » భారతదేశంలో ‘స్క్విడ్ గేమ్’ యొక్క దృగ్విషయం: సాంస్కృతిక అంతర్దృష్టులు మరియు మార్కెటింగ్ ప్రభావం | – Newswatch

భారతదేశంలో ‘స్క్విడ్ గేమ్’ యొక్క దృగ్విషయం: సాంస్కృతిక అంతర్దృష్టులు మరియు మార్కెటింగ్ ప్రభావం | – Newswatch

by News Watch
0 comment
భారతదేశంలో 'స్క్విడ్ గేమ్' యొక్క దృగ్విషయం: సాంస్కృతిక అంతర్దృష్టులు మరియు మార్కెటింగ్ ప్రభావం |


భారతదేశంలో 'స్క్విడ్ గేమ్' యొక్క దృగ్విషయం: సాంస్కృతిక అంతర్దృష్టులు మరియు మార్కెటింగ్ ప్రభావం

ఎప్పుడు ‘స్క్విడ్ గేమ్‘సెప్టెంబర్ 2021 లో భారతదేశంలో ప్రారంభమైంది, హ్వాంగ్ డాంగ్-హ్యూక్ ఈ సిరీస్ సృష్టికర్త కూడా ఇంత పెద్ద హిట్ అని did హించలేదు. ఇది అన్ని భాషలు మరియు సాంస్కృతిక అడ్డంకులను విచ్ఛిన్నం చేసిన రాత్రిపూట ప్రపంచ సంచలనం అయింది. ఈ సిరీస్ అప్పుల్లో మునిగిపోయిన వ్యక్తుల సమూహం చుట్టూ తిరుగుతుంది, అందువల్ల, వారి ఆర్థిక పోరాటాల సంకెళ్ళను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి తీవ్ర నష్టాలను తీసుకోవటానికి నిరాశగా ఉంది. ఆర్థిక పోరాటాల నుండి తప్పించుకునే ప్రయత్నంలో, వారు పిల్లల కోసం రూపొందించిన ప్రాణాంతక ఆటలలో ఇష్టపూర్వకంగా పాల్గొంటారు. వారు మంచి భవిష్యత్తు యొక్క ఆశతో ఘోరమైన ఆటలో భాగం కావడానికి వారి సమ్మతిని ఇస్తారు.
రియాలిటీ ఫిక్షన్ కంటే అపరిచితుడు అని వారు అంటున్నారు మరియు బహుశా ఇది ప్రపంచ స్థాయిలో ప్రేక్షకులతో ప్రతిధ్వనించడానికి సిరీస్‌కు సహాయపడింది. కల్పితమైనప్పటికీ, ఇది వాస్తవ ప్రపంచ హింస నుండి ప్రేరణ పొందింది; అందువల్ల, తీవ్రమైన కథాంశం, కఠినమైన వాస్తవికత మరియు ఆర్థిక అసమానతపై పదునైన విమర్శలతో ఇది ప్రపంచ స్థాయిలో, ముఖ్యంగా భారతదేశంలో హృదయాలను తాకింది.
అంతేకాకుండా, ఈ ప్రదర్శన వీక్షకులను ఆకర్షించడమే కాక, సృజనాత్మక పునర్నిర్మాణాలు, బ్రాండ్ భాగస్వామ్యాలు మరియు కొరియన్ వినోదం పట్ల ఎక్కువ ప్రశంసలను కూడా రేకెత్తించింది.
ఖచ్చితమైన మ్యాచ్
భారతదేశం తన స్వంత పూర్తి స్థాయి వినోద పరిశ్రమను కలిగి ఉండటం ఆశీర్వాదం. అదే సమయంలో, అభివృద్ధి చెందుతున్న కంటెంట్ వినియోగించే పోకడలు భారతీయ ప్రేక్షకుల వినోదంలో విద్యుత్ రుచిని చూపించాయి. ప్రేక్షకులు రెండు చేతులు విస్తృతంగా ఓపెన్ చేయడంతో ‘స్క్విడ్ గేమ్’ ను స్వీకరించడానికి ఇది ఒక కారణం.
ప్రదర్శనను ఆస్వాదించని భిన్నం లేదని మేము అనడం లేదు, కానీ వాస్తవం ఏమిటంటే మీరు దీన్ని ప్రేమిస్తున్నా లేదా ద్వేషించినా, ఈ సిరీస్ భారతీయ ప్రేక్షకులతో ఒక తీగను తాకిందని మీరు తిరస్కరించలేరు. దీని వెనుక ఉన్న ప్రధాన కారణాలలో ఒకటి ఆర్థిక ఇబ్బందులు, సామాజిక అంచనాలు మరియు నైతిక సంఘర్షణల అన్వేషణ.
దీనికి తోడు, ప్రదర్శన యొక్క సార్వత్రిక విజ్ఞప్తికి క్రెడిట్ దాని పాత్రలకు వెళుతుందని చెప్పకుండానే ఇది జరుగుతుంది. ఉదాహరణకు, కథానాయకుడు సియోంగ్ గి-హున్‌తో ప్రారంభిద్దాం. అతను లోపభూయిష్టంగా ఉన్నాడు కాని సాపేక్షంగా ఉన్నాడు. అప్పుల్లో మెడ లోతుగా, అతనికి కుటుంబ సమస్యలు మరియు అసమర్థత యొక్క భావం ఉంది. అతని సవాళ్లు ప్రధాన జనాభా యొక్క మనోభావాలను ప్రతిధ్వనించాయి.
మనం కారకం చేయాల్సిన మరో విషయం జనాభా. భారతదేశంలో యువ జనాభా ఇప్పటికే కె-పాప్, కె-డ్రామాస్ మరియు కొరియన్ సంస్కృతిలో ప్రేమను కనుగొంది. వారికి ‘స్క్విడ్ గేమ్’ అనేది వారి ప్రస్తుత ఆసక్తుల పొడిగింపు.

కొరియన్ సిరీస్ ‘స్క్విడ్ గేమ్’ రెట్రో ఫ్యాషన్ గురించి

భారతీయ బ్రాండ్ల కోసం మార్కెటింగ్ బోనంజా
‘స్క్విడ్ గేమ్’ నుండి ‘స్క్విడ్ గేమ్ 2’ వరకు ఇప్పుడు ఎంతో ఆసక్తిగా ఎదురుచూస్తున్న మూడవ సీజన్ వరకు, ఇది ఫ్రాంచైజ్ భారతీయ బ్రాండ్లను దాని ఇతివృత్తాలు మరియు విజువల్స్ వారి మార్కెటింగ్ విధానాలలో చేర్చడానికి అనుమతించింది. జోమాటో, పేటిఎమ్, మరియు వంటి సంస్థలు నెట్‌ఫ్లిక్స్ ఇండియా వారి ప్రేక్షకులతో కనెక్ట్ అవ్వడానికి సిరీస్ నుండి ఉపయోగించిన సూచనలు. ఉదాహరణకు, జోమాటో తన డెలివరీ సేవను ప్రోత్సహించడానికి ప్రదర్శన యొక్క “రెడ్ లైట్, గ్రీన్ లైట్” గేమ్‌ను చమత్కారంగా ట్వీట్ చేసింది, అయితే Paytm సిరీస్ యొక్క గుర్తించదగిన చిహ్నాల నుండి ప్రేరణ పొందిన మీమ్‌లను పోస్ట్ చేసింది: సర్కిల్, త్రిభుజం మరియు చదరపు.

Sg

ఇంకా, ఈ మార్కెటింగ్ ఉత్సాహం సోషల్ మీడియాకు మించి విస్తరించింది. కొన్ని బ్రాండ్లు ప్రదర్శన ద్వారా ప్రభావితమైన ప్రచారాలను ప్రారంభించడం ద్వారా ఒక అడుగు ముందుకు వేశాయి. ఉదాహరణకు, బర్గర్ కింగ్ ఇండియా అని పిలువబడే పరిమిత-సమయ మెను ఎంపికను ప్రవేశపెట్టిందిస్క్విడ్ గేమ్ బర్గర్‘ప్రదర్శన యొక్క లోగో నుండి ప్రేరణ పొందిన డిజైన్‌ను కలిగి ఉంది. ఈ కార్యక్రమాలు అమ్మకాలను పెంచడమే కాక, భారతదేశంలో ‘స్క్విడ్ గేమ్’ యొక్క సాంస్కృతిక ప్రాముఖ్యతను బలోపేతం చేశాయి.
“నెట్‌ఫ్లిక్స్ వద్ద, మా మార్కెటింగ్ ప్రచారాలు తెరపైకి కథలను విస్తరించడం, అభిమానుల వారు ఇష్టపడే ప్రపంచాలకు అభిమానుల సంబంధాలను మరింతగా పెంచే లీనమయ్యే అనుభవాలు మరియు భాగస్వామ్యాలను సృష్టిస్తాయి. మేము ప్రదర్శనను నిర్వచించిన అంశాలపై దృష్టి సారించాము మరియు వారి చుట్టూ సాంస్కృతికంగా ప్రతిధ్వనించే ప్రచారాన్ని నిర్మించాము. విద్యుదీకరణ గీతం కోసం గ్లోబల్ సెన్సేషన్ హనుమాంకిండ్‌తో సహకరించడం నుండి, సన్‌బర్న్ ఫెస్టివల్‌లో ఆన్-గ్రౌండ్ సవాళ్లతో స్క్విడ్ గేమ్‌ను ఆఫ్-స్క్రీన్‌ను తీసుకురావడం, నార్, 5 స్టార్ మరియు స్విగ్గీ ఇన్‌స్టామార్ట్. స్క్విడ్ గేమ్ అనేక ఐకానిక్ అంశాలను కలిగి ఉంది, ఇది ఉత్తేజకరమైన వినియోగదారు సృష్టించిన కంటెంట్‌కు దారితీసింది ”అని మార్కెటింగ్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ శ్రీవాట్స్ టిఎస్, షేర్డ్ శ్రీవాట్స్, నెట్‌ఫ్లిక్స్ భారతదేశం, మాతో ప్రత్యేకమైన సంభాషణలో.

SG2

కొత్త సీజన్ యొక్క ntic హించి, వారి మార్కెటింగ్ ach ట్రీచ్‌లో వినూత్న కథతో పాటు, పాప్ సంస్కృతి ద్వారా స్క్విడ్ గేమ్ కుట్టినట్లు నిర్ధారిస్తుంది, అయితే సృజనాత్మకంగా ప్రపంచ కథల శక్తికి ప్రవేశించే సహకారాన్ని ప్రేరేపించింది.
భారతీయ వినోదం కోసం పాఠాలు
ప్రతి ధోరణితో బోధనలు వస్తాయి మరియు అందువల్ల, భారతదేశంలో ‘స్క్విడ్ గేమ్’ విజయం స్థానిక వినోద పరిశ్రమకు విలువైన పాఠాలను అందించింది. మీరు అధిక-నాణ్యత కథ, సాపేక్ష పాత్రలు మరియు సార్వత్రిక ఇతివృత్తాలతో అమర్చబడి ఉంటే సాంస్కృతిక అడ్డంకులను ట్రాన్స్‌పోవడం సులభం అని ఇది చూపించింది.
అంతర్జాతీయ స్థాయిలో సిరీస్ నమోదు చేయబడిన కొన్ని ప్రధాన మైలురాళ్ళు:

  • ‘స్క్విడ్ గేమ్’ సీజన్ 2 నెట్‌ఫ్లిక్స్‌లో గ్లోబల్ టాప్ 10 (ఆంగ్లేతర) లో విడుదలైనప్పటి నుండి 3 వారాల పాటు ఉంది, ఇది దాని నిరంతర ప్రపంచ విజ్ఞప్తికి నిదర్శనం.
  • ఈ సిరీస్ గ్లోబల్ స్ట్రీమింగ్ ల్యాండ్‌స్కేప్‌లో ఆధిపత్యం చెలాయించింది, 70 దేశాలలో #1 స్థానాన్ని కలిగి ఉంది, 93 దేశాలలో మొదటి 10 స్థానాల్లో ట్రెండింగ్‌లో ఉంది.
  • మొదటి మూడు రోజుల్లో, సీజన్ 2 68 మిలియన్లకు పైగా వీక్షణలను సాధించింది, నెట్‌ఫ్లిక్స్ తొలి ప్రదర్శనలకు కొత్త బెంచ్‌మార్క్‌ను ఏర్పాటు చేసింది, బుధవారం నాటికి 50.1 మిలియన్ల రికార్డును అధిగమించింది.
  • ‘స్క్విడ్ గేమ్’ ఎస్ 2 భారతదేశం యొక్క టాప్ 10 షోల జాబితాలో మూడు వారాల పాటు వరుసగా నంబర్ 1 స్థానంలో ఉంది

భారతీయ డైరెక్టర్లు మరియు షోరనర్లు ‘స్క్విడ్ గేమ్’ సామాజిక విమర్శను బలవంతపు కథతో ఎలా సమగ్రపరిచారో గమనించారు, భారతీయ మీడియాలో ఈ విధానాన్ని అనుకరించడం గురించి చర్చలను మండించారు.
భారతదేశంలో స్ట్రీమింగ్ సేవలు వైవిధ్యమైన, గ్లోబల్ కంటెంట్ నిధుల అవసరాన్ని అంగీకరించాయి. నెట్‌ఫ్లిక్స్ ఇండియా మరియు అమెజాన్ ప్రైమ్ వీడియో వంటి సేవలు ఎక్కువ సంఖ్యలో అంతర్జాతీయ శీర్షికలను పొందడం ప్రారంభించాయి, కొత్త మరియు ఆకర్షణీయమైన కథల కోసం ఆకలితో ఉన్న ప్రేక్షకులకు విజ్ఞప్తి చేశాయి.
జనాదరణ యొక్క చీకటి వైపు
అయితే, వారు చెప్పినట్లుగా, విజయాల కథ ఎక్కిళ్ళు లేకుండా రాదు. ప్రదర్శన యొక్క హింసాత్మక ఇతివృత్తాలు మరియు గ్రాఫిక్ ఇమేజరీ ఆందోళనలను పెంచాయి. యువ ప్రేక్షకులపై ఇది ఎలాంటి ప్రభావం చూపుతుందో ప్రజలు ఆందోళన చెందారు. భారతదేశంలోని పాఠశాలలు ఆటలను అనుకరించే పిల్లల సంఘటనలను నివేదించాయి, ఇది విద్యావేత్తలు మరియు తల్లిదండ్రుల హెచ్చరికలకు దారితీసింది.
ఇంకా, ఒక వైపు, సిరీస్ దాని విషయం కారణంగా ప్రతిధ్వనించింది, మరోవైపు, చాలా మంది పేదరికం మరియు దోపిడీ యొక్క ఇతివృత్తాలను పెట్టుబడి పెట్టే నీతి గురించి చర్చించారు. మార్కెటింగ్ ప్రచారాలు మరియు వస్తువులు తీవ్రమైన సమస్యల ‘స్క్విడ్ గేమ్’ పరిష్కరించడానికి ప్రయత్నించినట్లు విమర్శకులు వాదించారు.
శాశ్వత వారసత్వం
ఈ వివాదాలు ఉన్నప్పటికీ, ‘స్క్విడ్ గేమ్’ భారతీయ పాప్ సంస్కృతిపై చెరగని గుర్తును మిగిల్చింది. ఇది వినోదం, ప్రేరణ పొందింది మరియు ప్రేక్షకులను నిమగ్నం చేయడం కంటే చాలా ఎక్కువ చేసింది.

ఇప్పుడు మూడవ సీజన్ చుట్టూ ntic హించి, భారతదేశంలో సామాజిక, సాంస్కృతిక మరియు మార్కెటింగ్ పోకడలను ఈ సిరీస్ ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో మాత్రమే వేచి చూడవచ్చు.



You may also like

Leave a Comment

Edtior's Picks

Latest Articles

All rights reserved. Designed and Developed by  BlueSketch